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	<title>Poker en ligne &#124; Poker Gratuit &#124; Jouer au Poker</title>
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		<title>Les différents tournois de poker</title>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 12:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Règles]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans la jungle des tournois de poker, pas facile de s&#8217;y retrouver. Pokerenligne.me vous propose un glossaire des différents tournois Freerolls : Des tournois à tables multiples gratuits sans buy-in. PokerRoom.com met à disposition des joueurs la cagnotte. Les freerolls ont lieu chaque jour sur PokerRoom.com. Tournois avec de l&#8217;argent supplémentaire : Outre les buy-in, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="droite">
<p>Dans la jungle des tournois de poker, pas facile de s&#8217;y retrouver.  Pokerenligne.me vous propose un glossaire des différents tournois</p>
<p><strong>Freerolls :</strong></p>
<p>Des tournois à tables multiples gratuits sans buy-in.  PokerRoom.com met à disposition des joueurs la cagnotte. Les freerolls  ont lieu chaque jour sur PokerRoom.com.</p>
<p><strong>Tournois avec de l&#8217;argent supplémentaire :</strong></p>
<p>Outre les buy-in, une somme supplémentaire versée par  PokerRoom.com est ajoutée à la cagnotte. Comme lors des tournois  quotidiens PLUS 500 : le buy-in s&#8217;élève à $5, $500 sont ajoutés á la  cagnotte. De même, PokerRom.com gonfle la cagnotte de $2 500 au jeu  Lucky Dollar (buy-in de $1).</p>
<p><strong>Tournois garantis :</strong></p>
<p>Ce n&#8217;est pas l&#8217;argent qui manque ! Une cagnotte fixe est en  jeu lors de ces tournois, peu importe le nombre de joueurs qui  s&#8217;inscrivent.</p>
<p><strong>Tournois turbo :</strong></p>
<p>Les blinds sont augmentés de plus en plus rapidement. Une bonne dose d&#8217;adrénaline pour tous ceux qui ont peu de temps !</p>
<p><strong>Rebuy et add-on :</strong></p>
<p>Être éliminé mais continuer à jouer ! Au cours d&#8217;une période  déterminée, vous avez la possibilité de vous racheter en payant un  buy-in supplémentaire appelé rebuy. Vous recevez alors le même nombre de  jetons qu&#8217;au début du tournoi. Cette période terminée, vous avez encore  une fois le droit de racheter des jetons. On parle alors de add-on.</p>
<p><strong>Options Bounty :</strong></p>
<p>La dose d&#8217;adrénaline supplémentaire dans un tournoi standard :  la tête d&#8217;un joueur est &laquo;&nbsp;mise à prix&nbsp;&raquo;. Si vous arrivez à l&#8217;éliminer du  tournoi, vous recevez la prime.</p>
<p><strong>Tournois satellites :</strong></p>
<p>Qualifiez-vous pour des tournois plus importants via les  tournois satellites ! Payez simplement le buy-in et participez au  tournoi satellite. Une fois que vous êtes dans les places payées (&laquo;&nbsp;in  the money&nbsp;&raquo;), vous êtes qualifié pour un tournoi plus grand.</p>
</div>
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		<title>Glossaire du poker</title>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 12:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Règles]]></category>

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		<description><![CDATA[Advertise : faire un coup afin de passer volontairement pour un joueur faible ou pour un bluffeur aux yeux des autres joueurs. Ante : montant que chaque joueur doit mettre dans le pot avant le début d&#8217;une partie. Les mises Antes sont d&#8217;usage au Stud et Draw Poker, mais pas au Hold&#8217;em ni à Omaha. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Advertise : faire un coup afin de passer volontairement pour un joueur faible ou pour un bluffeur aux yeux des autres joueurs.</p>
<p>Ante : montant que chaque joueur doit mettre dans le pot avant le  début d&#8217;une partie. Les mises Antes sont d&#8217;usage au Stud et Draw Poker,  mais pas au Hold&#8217;em ni à Omaha.</p>
<p>Back Door : recevoir une main autre que celle souhaitée, par ex. se  focaliser sur une suite et avoir au lieu de cela une flush  runner-Runner.</p>
<p>Bad Beat : avoir une main avec des chances de gagner élevées mais perdre quand même.</p>
<p>B&amp;M : abréviation pour une salle de poker non virtuelle (faites de de „briques et de ciment“) ou pour un casino réel.</p>
<p>Bounty : tournoi où vous recevez une prime supplémentaire lorsque vous éliminez des joueurs dont la &laquo;&nbsp;tête est mise à prix&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Bubble : place du classement final d&#8217;un tournoi située juste au-dessus des places gagnantes.</p>
<p>Bust : lorsque vous avez perdu tous vos jetons ou tout votre capital.</p>
<p>Calling station : joueur qui suit souvent et qui ne passe ou ne relance que rarement.</p>
<p>Cap : trois relances max. sont permises par tour de mise. La dernière relance est appelée &laquo;&nbsp;Cap&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Coffee-housing : le fait de discuter d&#8217;une main en cours afin de propager de fausses informations.</p>
<p>Coin Toss : situation all-in lors de laquelle les deux joueurs ont quasiment les mêmes chances de l&#8217;emporter.</p>
<p>Connectors : pocket cards qui se suivent, par exemple 7-8 ou as-roi.</p>
<p>Counterfeit : lorsque qu&#8217;un joueur a une quinte rendue caduque par  les cartes communes, tous les joueurs partageant désormais la même  quinte.</p>
<p>Cracked : lorsqu&#8217;une main de départ composée de 2 as est battue.</p>
<p>Crap Shoot : table à laquelle des joueurs jouent de manière agressive et déjantée.</p>
<p>Crying Call : un joueur suit bien qu&#8217;il ait déjà annoncé qu&#8217;il va perdre.</p>
<p>Dealer&#8217;s Choice : les joueurs assis à la table choisissent chacun  leur tour le jeu auquel ils souhaitent jouer, par ex. Texas Hold&#8217;em,  Omaha ou Seven Card Stud.</p>
<p>Drawing Dead : main qui ne peut pas gagner bien que toutes les cartes communes n&#8217;aient pas encore été distribuées.</p>
<p>Draw-Blatt : main qui doit s&#8217;améliorer lors du turn ou du river afin que des chances de l&#8217;emporter existent.</p>
<p>Edge : à long terme, la chance n&#8217;est pas un facteur déterminant ;  seule l&#8217;habileté des joueurs fait la différence. On appelle „Edge“ le  léger avantage dont dispose un joueur sur ses adversaires, en raison de  son talent, d&#8217;une plus grande pile de jetons ou d&#8217;une meilleure  position.</p>
<p>FreeRoll : tournoi auquel on peut participer gratuitement.</p>
<p>Grinder : joueur qui joue des heures durant pour se construire doucement mais sûrement un joli capital.</p>
<p>Heads up : situation au cours de laquelle deux joueurs s&#8217;affrontent en face à face.</p>
<p>Hi/Lo: variante de poker où le joueur avec la meilleure main  remporte la moitié du pot, et le joueur avec la plus mauvaise l&#8217;autre  moitié du pot.</p>
<p>Kicker : si deux joueurs ont une main de valeur identique (par ex.  une même paire), la carte la plus haute ne faisant pas partie de la  paire détermine le vainqueur. Voir également &laquo;&nbsp;Dominated&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Komodo Dragoned : perdre le pot car un autre joueur a une quinte ou une couleur après le river.</p>
<p>Nuts : la meilleure main qu&#8217;un joueur puisse avoir.</p>
<p>Outs : le nombre de possiblités qu&#8217;a un joueur, en fonction d&#8217;une  situation de jeu, de remporter le pot. Si ses cartes étaient par ex. 9  et 9, et qu&#8217;il lui fallait un autre 9 pour l&#8217;emporter, il aurait alors  deux outs.</p>
<p>On the Button : être le donneur et donc jouer en dernier.</p>
<p>Over Cards : pocket card dont la valeur est supérieure à celle de la  plus haute des cartes communes. Un as et un roi sont ainsi des over  cards dans le cas d&#8217;un flop composé d&#8217;un 5, un 7 et un valet.</p>
<p>Over the Top : relancer sensiblement la relance d&#8217;un autre joueur.</p>
<p>Pot Odds : rapport entre le montant à miser pour suivre un pari, le  montant total dans le pot et la probabilité de remporter la main.</p>
<p>Position : position d&#8217;un joueur à une table en relation avec le  donneur. Celle-ci détermine le moment où le joueur en question doit  jouer.</p>
<p>Rags : cartes communes de moindre valeur qui n&#8217;ont que très peu d&#8217;influence sur l&#8217;issue d&#8217;une main.</p>
<p>Railbird : spectateur qui attend de se joindre à une partie ou qui aime tout simplement observer et commenter le jeu.</p>
<p>Ratholing : quitter la table et revenir peu de temps après avec une  pile de jetons inférieur. Ce comportement de jeu est généralement  interdit.</p>
<p>Read : art de lire correctement les mouvements d&#8217;un autre joueur,  d&#8217;analyser son comportement de jeu afin de deviner sa main de départ.</p>
<p>Rebuy : option d&#8217;un tournoi qui permet aux joueurs déjà éliminés de  racheter, au cours d&#8217;une période déterminée, le nombre de jetons de  départ.</p>
<p>Runner-Runner : lorsque vous améliorez votre main lors du turn ou du river et que vous remportez le pot.</p>
<p>Sandbagging : jouer une main forte de manière passive dans l&#8217;espoir  que le jeu devienne agressif et que vos adversaires se laissent tenter  par des bluffs coûteux.</p>
<p>Satellite : tournoi où des joueurs peuvent se qualifier pour des épreuves plus importantes.</p>
<p>Scoop : „Scoop“ signifie remporter tout le pot lors d&#8217;une partie Hi/Lo.</p>
<p>Shootout : lors d&#8217;un tournoi shootout, des tournois de 10 joueurs  ont lieu en parallèle. À l&#8217;issue du premier tour, les gagants  s&#8217;affrontent lors de nouveaux tournois de 10 joueurs. Et ainsi de suite  jusqu&#8217;à ce qu&#8217;il ne reste plus qu&#8217;un gagant.</p>
<p>Steam : lorsqu&#8217;un joueur perd ses nerfs et commence à mal jouer.</p>
<p>Streak : avoir une bonne dose de chance et gagner peu importe les cartes que l&#8217;on reçoit.</p>
<p>Suited : main de départ de couleur unique – coeur, trèfle, pique ou carreau.</p>
<p>Tell : comportement qui donne des indices sur le jeu ou la stratégie d&#8217;un joueur.</p>
<p>Tilt : perdre le contrôle de soi et jouer de manière insensée. Cela  se produit réguliérement chez un joueur qui doit faire face à une série  de bad beats.</p>
<p>Trap : pousser des joueurs à continuer de jouer et relancer lorsque vous êtes absolument sûr de remporter la main.</p>
<p>Under the Gun : position directement à gauche du big blind.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Les enchères au Poker Texas Hold&#8217;em</title>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 12:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Règles]]></category>

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		<description><![CDATA[Il y a quatre Tours d&#8217;Enchères possibles au Texas Hold&#8217;em. Dans chaque Tour d&#8217;Enchères, le montant que les joueurs doivent Enchérir est déterminé par les Enchères minimum et par les Enchères maximum de la Table (montants des Enchères). L&#8217;Enchère minimum d&#8217;une Table est toujours équivalente à la moitié de l&#8217;Enchère maximum Dans les deux premiers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quatre Tours d&#8217;Enchères possibles au Texas Hold&#8217;em. Dans  chaque Tour d&#8217;Enchères, le montant que les joueurs doivent Enchérir est  déterminé par les Enchères minimum et par les Enchères maximum de la  Table (montants des Enchères). L&#8217;Enchère minimum d&#8217;une Table est  toujours équivalente à la moitié de l&#8217;Enchère maximum</p>
<p>Dans les deux premiers tours d&#8217;Enchères d&#8217;une main de Texas  Hold&#8217;em, les joueurs Enchérissent avec l&#8217;Enchère maximum de la Table.</p>
<p>Les Tours d&#8217;Enchères se font toujours dans le sens des aiguilles d&#8217;une montre, d&#8217;un joueur actif à un autre.</p>
<p><strong>Chaque joueur doit soit : </strong></p>
<p>Checker &#8211; Le joueur donne alors au joueur suivant la possibilité de Parler;</p>
<p>Enchérit &#8211; Le joueur place la 1ere enchère, augmentant ainsi le  montant que chaque joueur devra Suivre afin de pouvoir rester dans la  partie;</p>
<p>Relancer &#8211; Le joueur Surenchérit, augmentant encore le montant que  chaque joueur devra Suivre afin de pouvoir rester dans la partie. Le  nombre maximum de Relances par Tour d&#8217;Enchère est de trois (3);</p>
<p>Suivre &#8211; Le joueur Place une Enchère équivalente à celle qui a été  placée par le joueur actif précédent pour rester dans la partie (lors  d&#8217;un premier Tour d&#8217;Enchères, chaque joueur doit au moins Suivre avec le  montant du Big Blind);</p>
<p>Passer (se Coucher/Plier) &#8211; Le joueur se débarrasse de sa Main et  n&#8217;est ainsi plus actif. Il ne peut donc plus participer à la Main en  cours. Le joueur perd le montant qu&#8217;il a déjà misé au cours de cette  Main.</p>
<p>Comme pour les règles conventionnelles du Poker, à chaque Tour  d&#8217;Enchères il ne peut y avoir qu&#8217;une seule Enchère et que trois Relances  supplémentaires (la &laquo;&nbsp;Relance&nbsp;&raquo;, la &laquo;&nbsp;Sur-relance&nbsp;&raquo;, et le &laquo;&nbsp;Cap&nbsp;&raquo;).  Lorsqu&#8217;il y a eu un Cap, les joueurs ne peuvent alors plus que Suivre ou  Passer.</p>
<p><strong> Un Tour d&#8217;Enchères est conclu lorsque : </strong></p>
<p>Tous les joueurs actifs ont Check chacun leur tour Ou tous les  joueurs actifs ont Suivi le dernier joueur qui a Enchéri ou Relancé,  chacun à leur tour Ou tous les joueurs actifs ont choisi de Passer, ne  laissant ainsi qu&#8217;un seul joueur actif.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Le poker No limit et Pot Limit</title>
		<link>http://www.pokerenligne.me/no-limit-et-pot-limit/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 12:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Règles]]></category>

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		<description><![CDATA[Les jeux &#171;&#160;No-Limit&#160;&#187; et &#171;&#160;Pot-Limit&#160;&#187; sont réputés pour être les formes originales du Poker. La structure générale et les règles des jeux &#171;&#160;No-Limit&#160;&#187; et &#171;&#160;Pot-Limit&#160;&#187; sont identiques au jeu en version &#171;&#160;Limit&#160;&#187; du Texas Hold&#8217;em, avec une exception notable: Il n&#8217;y a pas de limite minimum ni de limite maximum aux Enchères à la Table, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="droite">
<p>Les jeux &laquo;&nbsp;No-Limit&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Pot-Limit&nbsp;&raquo; sont réputés pour être les  formes originales du Poker. La structure générale et les règles des jeux  &laquo;&nbsp;No-Limit&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Pot-Limit&nbsp;&raquo; sont identiques au jeu en version &laquo;&nbsp;Limit&nbsp;&raquo; du  Texas Hold&#8217;em, avec une exception notable: Il n&#8217;y a pas de limite  minimum ni de limite maximum aux Enchères à la Table, et pas de Cap lors  des Tours d&#8217;Enchères.</p>
<p>Au lieu de cela, les montants minimum et maximum que les joueurs  sont autorisés à Miser sont choisis suivant les &laquo;&nbsp;Règles et Structures  des Enchères No-Limit et Pot-Limit&nbsp;&raquo;</p>
<p><strong>Règles des Enchères au Poker &laquo;&nbsp;No-Limit&nbsp;&raquo;</strong></p>
<p>Enchères/Relances/Sur-Relances minimum autorisées Lors d&#8217;un Tour  d&#8217;Enchères, quand une Enchère initiale a été placée, tous les joueurs  qui souhaitent Relancer ou Sur-relancer doivent le faire avec des  montants qui ne pourront pas être inférieurs à l&#8217;Enchère initiale du  Tour d&#8217;Enchères. Par exemple:</p>
<p>Le Joueur No 1 Enchérit: $10;<br />
Le Joueur No 2 Enchérit: $10 (gage total: $20);<br />
Le Joueur No 3 Suit: (gage total: $20);<br />
Le Joueur No 4 Sur-Relance: (gage total: $30);<br />
Le Joueur No 3 Suit: (gage total: $30);<br />
Le Joueur No 4 Sur-Relance: (gage total: $50);<br />
Et ainsi de suite, jusqu&#8217;à la fin du Tour d&#8217;Enchères.</p>
<p><strong>Enchère/Relance/Sur-relance maximum autorisées</strong> Comme son nom l&#8217;indique, &laquo;&nbsp;No-Limit&nbsp;&raquo; signifie qu&#8217;il n&#8217;y a pas de limite  d&#8217;Enchères. Les joueurs peuvent alors Enchérir, Relancer ou Sur-Relancer  le montant qu&#8217;ils souhaitent, tant qu&#8217;ils possèdent ce montant à la  Table.</p>
<p>Il n&#8217;y a pas de Caps lors des Tours d&#8217;Enchères. Un Tour d&#8217;Enchères  se finit lorsque chaque joueur actif a choisit entre: Se Coucher,  Checker, ou Suivre la plus récente Relance/Sur-relance au Pot, chacun à  son tour.</p>
<p><strong>Règles des Enchères au Poker &laquo;&nbsp;No-Limit&nbsp;&raquo;</strong></p>
<p>Enchère/Relance/Sur-relance minimum autorisées Lors d&#8217;un Tour  d&#8217;Enchères, quand une Enchère initiale a été placée, tous les joueurs  qui souhaitent Relancer ou Sur-relancer doivent le faire avec des  montants qui ne pourront pas être inférieurs à l&#8217;Enchère initiale des  Enchères. Par exemple:</p>
<p>Le Joueur No 1 Enchérit: $10;<br />
Le Joueur No 2 Enchérit: $10 (gage total: $20);<br />
Le Joueur No 3 Suit: (gage total: $20);<br />
Le Joueur No 4 Sur-Relance: $10 (gage total: $30);<br />
Le Joueur No 3 Suit: (gage total: $30);<br />
Le Joueur No 4 Sur-Relance: $20 (gage total: $50);<br />
Et ainsi de suite, jusqu&#8217;à la fin du Tour d&#8217;Enchères.<br />
Enchère/Relance/Sur-relance maximum autorisées:</p>
<p>Il n&#8217;y a pas de Caps lors des Tours d&#8217;Enchères. Un Tour  d&#8217;Enchères se finit lorsque chaque joueur actif a choisit entre: Se  coucher, Checker, ou Suivre la plus récente Relance/Sur-relance au Pot,  chacun à son tour.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
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		<title>Règles du Razz</title>
		<link>http://www.pokerenligne.me/razz/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 08:53:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Règles]]></category>

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		<description><![CDATA[Le Razz est un Stud où la combinaison la plus faible de 5 cartes l&#8217;emporte. Les couleurs et les quintes n&#8217;existent pas. Le meilleur jeu possible est donc A2345, l&#8217;as étant considéré comme la plus petite carte. La combinaison la plus faible est déterminée en classant la main par ordre croissant puis en comparant les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le Razz est un Stud où la combinaison la plus faible de 5 cartes l&#8217;emporte. Les couleurs et les quintes n&#8217;existent pas. Le meilleur jeu possible est donc A2345, l&#8217;as étant considéré comme la plus petite carte.</p>
<p>La combinaison la plus faible est déterminée en classant la main par ordre croissant puis en comparant les rangs successifs par ordre décroissant.</p>
<p><strong>Comment composer une combinaison ? </strong></p>
<p>A la fin d&#8217;un coup, un joueur possède par exemple A56JT9T. On classe la main par ordre croissant : A569TTJ puis on conserve la combinaison la plus faible en enlevant les éventuelles paires : A569T. Le joueur possède donc une hauteur T.</p>
<p>Comment départager deux joueurs ?</p>
<p>Le joueur qui l&#8217;emporte est le joueur détenant la main la plus faible.</p>
<p>Exemples :</p>
<p>Joueur 1 : A2567 &#8211; Joueur 2 : 24678</p>
<p>&gt; Les deux mains sont classées par ordre croissant. On part ensuite de la plus grosse carte pour connaître la main gagnante. Ici le Joueur 1 l&#8217;emporte (hauteur 7 vs hauteur 8).</p>
<p>En cas d&#8217;égalité, on regarde la deuxième carte :</p>
<p>Joueur 1 : 23458 &#8211; Joueur 2 : 34678</p>
<p>&gt; Les deux joueurs ont hauteur 8. Ici, joueur 1 l&#8217;emporte puisqu&#8217;il possède un 5 en deuxième hauteur contre un 7 pour joueur 2.</p>
<p>On procède de même si les joueurs ont les trois cartes les plus fortes de leur jeu communes etc.</p>
<p><strong>Déroulement d&#8217;un coup de Razz: </strong></p>
<p>Chaque joueur pose une ante (blind obligatoire payée par chaque joueur de la table permettant de constituer un pot avant la donne) et reçoit deux cartes privatives fermées et une carte privative ouverte visible par tous (il est important de se souvenir des cartes ouvertes de chacun des joueurs afin de connaître plus précisément ses outs). Il n&#8217;y a pas de bouton.</p>
<p>La carte la plus haute pose le bring-in. En cas d&#8217;égalité à la 3rd street, c&#8217;est la couleur qui décide : pique &gt; coeur &gt; carreau &gt; trèfle.</p>
<p>Le sens de parole est celui des aiguilles d&#8217;une montre.</p>
<p>Les joueurs peuvent :</p>
<p>- passer : la main est muckée et on passe au joueur suivant.</p>
<p>- caller le bring-in.</p>
<p>- relancer : le montant de la relance est égale au double du montant du bring-in.</p>
<p>Note : le nombre de relance maximale est fixée à 4.</p>
<p>Une fois que chaque joueur a parlé, les joueurs restant reçoivent une deuxième carte privative ouverte et un nouveau tour d&#8217;enchère démarre.</p>
<p>Les joueurs reçoivent en tout de la même manière quatre cartes privatives ouvertes et une dernière fermée. Au final, le joueur compose donc une main de cinq cartes avec ses trois cartes fermées et ses quatre cartes ouvertes.</p>
<p>Le Razz est limité à 8 joueurs.</p>
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		<item>
		<title>Règles du Poker Omaha</title>
		<link>http://www.pokerenligne.me/omaha/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 08:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Règles]]></category>

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		<description><![CDATA[L’Omaha (appelé aussi Omaha High) est un jeu de poker pour deux à dix joueurs avec des règles assez simples. L&#8217;objectif est d&#8217;obtenir la meilleure main de 5 cartes en utilisant 2 des 4 cartes distribuées face-cachées aux joueurs, et 3 des 5 cartes communes dévoilées sur la table. Voici comment le jeu se déroule [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="droite">
<p>L’Omaha (appelé aussi Omaha High) est un jeu de poker pour deux à  dix joueurs avec des règles assez simples. L&#8217;objectif est d&#8217;obtenir la  meilleure main de 5 cartes en utilisant 2 des 4 cartes distribuées  face-cachées aux joueurs, et 3 des 5 cartes communes dévoilées sur la  table. Voici comment le jeu se déroule :</p>
<p><strong>Le Donneur :</strong></p>
<p>Les cartes sont distribuées en commençant par la position du  Donneur, dans le sens des aiguilles d&#8217;une montre autour de la table  après chaque main. Le joueur désigné en tant que Donneur lors d&#8217;une main  jouée est identifié par un marqueur rond sur la table avec un D inscrit  dessus. Le logiciel distribuera automatiquement les cartes à la place  du Donneur.</p>
<p><strong>Les Blinds :</strong></p>
<p>Pour commencer la partie, le joueur à gauche du Donneur mise  la petite blind (qui en général est la moitié de la mise minimum) et le  joueur à sa gauche mise la grosse blind (qui est la mise minimum). Ceci  lance le pot et encourage les autres joueurs à miser. Elles sont  appelées &#8216;blinds&#8217; parce que ces mises sont faites avant que les cartes  ne soient vues.</p>
<p><strong>La Donne :</strong></p>
<p>Chaque joueur reçoit quatre cartes, appelées cartes fermées, qui ne sont visibles que par le joueur qui les détient.</p>
<p><strong>La Mise :</strong></p>
<p>Après que tous les joueurs aient reçu leurs quatre cartes, il  y a le tour de mises qui commence par le joueur se trouvant à la gauche  de la grosse blind. Selon l&#8217;action qui a été effectuée précédemment, un  joueur peut soit passer, dire parole, suivre, miser, relancer ou  sur-relancer dans les limites du jeu et des enchères de la table. Un  tour de mises peut avoir lieu plusieurs fois autour de la table s&#8217;il y a  des relances et des sur-relances. Le tour s’achève lorsque tous les  joueurs ont soit suivi la dernière mise soit passée.</p>
<p><strong>Le Flop :</strong></p>
<p>Ensuite vient le Flop, où 3 cartes sont posées face-visibles au milieu de la table, suivi par un autre tour de mises.</p>
<p><strong>Le Tournant :</strong></p>
<p>Après le Flop vient le Tournant, où une 4ième carte commune  est posée de la même façon que les trois précédentes, et un troisième  tour de mises a alors lieu.</p>
<p><strong>La Rivière :</strong></p>
<p>La dernière carte commune, appelée la Rivière, est posée  face-visible à coté du Tournant et est suivie par le dernier tour de  mises.</p>
<p><strong>L&#8217;Abattage :</strong></p>
<p>L’abattage des cartes se déroule après que les mises soient  terminées. Les joueurs restants comparent leur meilleure main de cinq  cartes. Chaque joueur doit utiliser 2 de ses 4 cartes fermées et 3 des  cartes communes afin de former leur main de 5 cartes. Aucune autre  combinaison n&#8217;est autorisée; Les joueurs ne peuvent pas utiliser les 5  cartes communes comme ils le peuvent au Texas Hold&#8217;em. Le joueur avec la  main la plus haute gagne le pot. Occasionnellement, deux joueurs ou  plus auront des mains de valeurs égales. Dans ce cas, les joueurs  concernés partagent le pot.</p>
<p><strong>La Main Suivante :</strong></p>
<p>Après l&#8217;attribution du pot, le bouton du Donneur est décalé  au joueur suivant vers la gauche (dans le sens des aiguilles d&#8217;une  montre autour de la table), et les joueurs à la gauche du nouveau  Donneur misent les blinds afin que la distribution des cartes débute.</p>
</div>
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		<title>Les surnoms des mains de poker texas Hold&#8217;em</title>
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		<pubDate>Wed, 25 May 2011 08:48:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégie]]></category>

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		<description><![CDATA[AA &#8211; Pocket Rockets, Bullets, American Airlines KK &#8211; Cowboys, King Kong QQ &#8211; Double Date, Canadian Aces, Siegfried and Roy, Ladies JJ &#8211; Fish Hooks 99 &#8211; Wayne Gretzky 88 &#8211; Snowmen 77 &#8211; Sunset Strip 66 &#8211; Route 66 55 &#8211; Speed Limit 44 &#8211; Magnum, Sail Boat 33 &#8211; Crabs 22 &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>AA &#8211; Pocket Rockets, Bullets, American Airlines</p>
<p>KK &#8211; Cowboys, King Kong</p>
<p>QQ &#8211; Double Date, Canadian Aces, Siegfried and Roy, Ladies</p>
<p>JJ &#8211; Fish Hooks</p>
<p>99 &#8211; Wayne Gretzky</p>
<p>88 &#8211; Snowmen</p>
<p>77 &#8211; Sunset Strip</p>
<p>66 &#8211; Route 66</p>
<p>55 &#8211; Speed Limit</p>
<p>44 &#8211; Magnum, Sail Boat</p>
<p>33 &#8211; Crabs</p>
<p>22 &#8211; Ducks</p>
<p>AK &#8211; Big Slick</p>
<p>AQ &#8211; Big Chick</p>
<p>AJ &#8211; Black Jack, Jack-Ass, A-Jax</p>
<p>KQ &#8211; Royalty, Marriage</p>
<p>KJ &#8211; Kojak</p>
<p>J5 &#8211; Jackson Five</p>
<p>Q3 &#8211; Gay Waiter</p>
<p>95 &#8211; Dolly Parton</p>
<p>A8 &#8211; Dead Man’s Hand (Un joueur du nom de Wild Bill Hickok a été assassiné en 1876 après avoir gagné avec cette main !)</p>
<p>K9 &#8211; Canine</p>
<p>J4 &#8211; Flat Tyre</p>
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		<title>Le Bluff au poker</title>
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		<comments>http://www.pokerenligne.me/le-bluff-au-poker/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 May 2011 08:46:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[Stratégie]]></category>

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		<description><![CDATA[Ne soyez pas prévisible. Si vous bluffez toujours dans certaines situations, vos adversaires vont finir par le comprendre et commencer à vous suivre plus souvent. D&#8217;un autre côté, si vous ne bluffez jamais, ils le comprendront aussi et arrêteront de suivre vos mises, ce qui est une mauvaise chose—même si vous gagnez la main, vous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ne soyez pas prévisible. Si vous bluffez toujours dans certaines situations, vos adversaires vont finir par le comprendre et commencer à vous suivre plus souvent. D&#8217;un autre côté, si vous ne bluffez jamais, ils le comprendront aussi et arrêteront de suivre vos mises, ce qui est une mauvaise chose—même si vous gagnez la main, vous ne recevrez pas l&#8217;argent des mises qu&#8217;ils auraient pu faire.</p>
<p>La fréquence idéale de bluff dans chaque situation de jeu est un exercice théorique compliqué auquel vous ne pourrez pas réfléchir pendant que vous jouez autour d&#8217;une table. Vous êtes donc forcé de faire confiance à certaines règles, analyses, expériences et à votre intuition<br />
Les grandes lignes du bluff</p>
<p>les bluffs ont plus de succès quand il y a moins de gens dans le pot. Lorsque vous jouez contre seulement un ou deux adversaires, il y a plus de chances pour qu&#8217;aucun d&#8217;eux n&#8217;ait une main assez forte pour suivre. Lorsque vous jouez contre trois adversaires ou plus, les risques pour qu&#8217;au moins l&#8217;un d&#8217;entre eux ait une main forte augmentent et le bluff ne fonctionnera probablement pas.</p>
<p>Bluffez beaucoup moins dans les jeux high-low où le pot est partagé—il y a toujours des mains faibles qui suivent en espérant gagner la moitié du pot, et la probabilité que le pot soit partagé diminue dans n&#8217;importe quel cas vos chances de gagner le pot. Dans certains jeux comme au Omaha high-low avec limite, vous ne perdriez pas l&#8217;avantage si vous ne bluffiez jamais.</p>
<p>Dans les jeux avec beaucoup de tours d&#8217;enchères, les bluffs fonctionnent mieux pendant les tours du début que pendant ceux de la fin. Il est moins probable que les autres joueurs abandonnent le jeu une fois qu&#8217;ils ont mis beaucoup d&#8217;argent dans le pot (cette tendance se fonde sur le concept erroné d&#8217;être &laquo;&nbsp;engagé dans le pot&nbsp;&raquo; et va à l&#8217;encontre de la stratégie correcte qui est de suivre plus souvent quand il y a plus de chances de gagner le pot, cf l&#8217;illusion que le coût a baissé)</p>
<p>Misez avec vos mains fortes, envisagez de bluffer avec les mains que vous ne pouvez certainement pas gagner autrement et passez avec celles qui se trouvent entre ces deux cas de figure. Lors du dernier tour d&#8217;enchères, si vous avez une main bonne mais pas vraiment forte, il est certainement préférable de passer puis de suivre une éventuelle mise d&#8217;un adversaire plutôt que d&#8217;essayer de bluffer.</p>
<p>Un joueur avec une main moins bonne que la vôtre ne suivra probablement pas si vous misez mais il peut bluffer si vous passez, ce qui fait que vous gagnerez plus d&#8217;argent en suivant ensuite. D&#8217;un autre côté, un joueur avec une meilleure main que la vôtre suivra sûrement et peut-être même relancera, ce qui vous coûtera de l&#8217;argent. Vous n&#8217;avez pas non plus besoin de protéger votre main en misant.</p>
<p>Une relance et tout spécialement une relance après avoir d&#8217;abord passé pour bluffer est plus intimidante psychologiquement qu&#8217;une première mise. Mais vous risquez bien sûr plus d&#8217;argent en faisant cela et vous augmentez le pot (et donc le risque d&#8217;être suivi). Alors, utilisez cette stratégie avec précaution.</p>
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