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Règles du Poker Razz

Le Razz est un Stud où la combinaison la plus faible de 5 cartes l'emporte. Les couleurs et les quintes n'existent pas. Le meilleur jeu possible est donc A2345, l'as étant considéré comme la plus petite carte.

La combinaison la plus faible est déterminée en classant la main par ordre croissant puis en comparant les rangs successifs par ordre décroissant.

Comment composer une combinaison ?

A la fin d'un coup, un joueur possède par exemple A56JT9T. On classe la main par ordre croissant : A569TTJ puis on conserve la combinaison la plus faible en enlevant les éventuelles paires : A569T. Le joueur possède donc une hauteur T.

Comment départager deux joueurs ?

Le joueur qui l'emporte est le joueur détenant la main la plus faible.

Exemples :

Joueur 1 : A2567 - Joueur 2 : 24678

> Les deux mains sont classées par ordre croissant. On part ensuite de la plus grosse carte pour connaître la main gagnante. Ici le Joueur 1 l'emporte (hauteur 7 vs hauteur 8).

En cas d'égalité, on regarde la deuxième carte :

Joueur 1 : 23458 - Joueur 2 : 34678

> Les deux joueurs ont hauteur 8. Ici, joueur 1 l'emporte puisqu'il possède un 5 en deuxième hauteur contre un 7 pour joueur 2.

On procède de même si les joueurs ont les trois cartes les plus fortes de leur jeu communes etc.

Déroulement d'un coup de Razz:

Chaque joueur pose une ante (blind obligatoire payée par chaque joueur de la table permettant de constituer un pot avant la donne) et reçoit deux cartes privatives fermées et une carte privative ouverte visible par tous (il est important de se souvenir des cartes ouvertes de chacun des joueurs afin de connaître plus précisément ses outs). Il n'y a pas de bouton.

La carte la plus haute pose le bring-in. En cas d'égalité à la 3rd street, c'est la couleur qui décide : pique > coeur > carreau > trèfle.

Le sens de parole est celui des aiguilles d'une montre.

Les joueurs peuvent :

- passer : la main est muckée et on passe au joueur suivant.

- caller le bring-in.

- relancer : le montant de la relance est égale au double du montant du bring-in.

Note : le nombre de relance maximale est fixée à 4.

Une fois que chaque joueur a parlé, les joueurs restant reçoivent une deuxième carte privative ouverte et un nouveau tour d'enchère démarre.

Les joueurs reçoivent en tout de la même manière quatre cartes privatives ouvertes et une dernière fermée. Au final, le joueur compose donc une main de cinq cartes avec ses trois cartes fermées et ses quatre cartes ouvertes.

Le Razz est limité à 8 joueurs.

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